Human Motion + Advection
miniuv
https://scrapbox.io/files/67591d9292e1c7216f73705e.png
堀井哲史
https://www.youtube.com/watch?v=FBl9mQDrO_Y
Advection (流体の拡散) を3Dでおこなう
3DのVelocityFieldが必要
パーティクルの速度をボリュームに転写するのが一般的なはず
Houdiniの場合、Particleのボリュームへの転写は簡単
Volume rasterize attribute
#Dance